韩中开办创发学会
韩中开办创发学会
佳日星:让学生掌握科技未
槟城房屋发展委员会主席佳日星(YB Jagdeep Singh Deo)表示,人类在未来的人力工作将会被机器人与日益进步的科技所取代,因此槟城韩江中学增设创发学会将给予学生们非常好的学习机会,让他们学会接触与了解科技,还能增加学生对于未来的掌握及对全球化科技的认知,把他们推向科技这条路,为未来做出万全的准备。
为了鼓励和推动科学教育,槟城房屋发展委员会主席佳日星还慷慨赠送韩中一架3D打印机,让在场的董事成员、校方教职员、积极推动成立创发学会的韩中家协成员及学生们雀跃不已。
佳日星州议员是在槟城韩江中学于6月24日(星期六),上午10时在韩中多媒体所举办的创发学会成立仪式及WONGMANIA游戏推介礼上如是宣布。
他希望家长们能多多支持这项项目,积极向外推广科技的奥妙。另外,他也透露,由于全马首间位于槟城的电子图书馆在把营业时间改成24小时后,大受欢迎,因此不排除将建立另一间电子图书馆,以让更多民众受惠。
槟城韩江华文学校董事长拿督斯里黄赐兴指出,研发并推广WONGAMANIA游戏以及开办创发学会的目标,是为了培养更多对科技与投资理财有兴趣的人才,把他们培养成懂得造福社会的栋梁。希望学生们可以把从学会中所学到的知识活学活用以充分的运用到生活中,以解决生活上所遇到的难题。
他还提到,人生中最重要的两个字为“分享”,学生们应把所吸取的知识与精华分享给身边的人,把游戏中所学到的知识传授给更多人,把它发扬光大,因为“施比受更有福”!
他也鼓励教师们能与学生共同努力,并继续支持创发学会及WONGAMANIA游戏,借此增进师生之间的交流。
韩中校长江美俐硕士则表示,创发文化是以分享技术和交流思想为乐,他们酷爱科技、热衷亲自实践,并糅合了技术元素。而韩江中学增设创发学会是首开先河,创发学会着重于从实验中学习,校方将会指导学生如何通过编写程式、电子实验及使用Arduino等开源电子原型平台,将他们的构思和创作展现于日常生活中。
她感谢韩中家教协会把创发学会与WONGAMANIA游戏介绍给校方之余,还承担了大部份器材费用及导师的教学津贴,家教协会的付出不但给予校方很大的帮助,同时也让学生们在面对未来的挑战做好准备。而WONGMANIA游戏能够帮助学生了解现今世界的经济状态,通过这个游戏学生可以学习投资技巧、预算和风险管理及退休计划等方面的知识,更重要的是这个游戏可以让学生有机会掌控财务市场的命运。
她相信通过这两项活动本校学生能够扩展他们的知识根基、强化他们的科学能力及数学才能、了解时事动向及对国家和全球化有更深一层的认知。
韩中家协主席准拿督吴松文在致词中表示,经过几个月的努力,在校方,董事,私人界专业人士的合作下,非常高兴韩中家协已经踏出一个成功的出发点来推广科學、科技、工程与数学(Science,Technology,Engineering and Mathematics,简称STEM)教育。把STEM作为教育蓝图中的其中一环,将帮助年轻一代在快速发展的世界中,成为数字公民和未来创新者的坚实基础。STEM是数理科技方面的技能,是家长帮助学生学习和整合知识,鼓励他们以更合乎逻辑和整体的方式来思考,以配备21世纪技能及。去年,校方本来只计划开2个理科班,但是供不应求,今年再增加一班,这显示学校非常鼓励及支持STEM教育。
他相信设立创发学会将使学生和老师能够体验和了解STEM理念的基础,并通过基于Arduino的机器人平台和软件编程等新技术来进行创新。除此自外,创发学会将提倡团队精神,強化学生綜合和应用知识与技能的能力、培养学生二十一世紀所需要创造力、协作和解決问题能力,以及使他们具备创新思維。
他说,很多“金钱游戏”泡沫已经陆续爆发,所以让学生了解复杂的经济和金融世界是非常重要的。WONGMANIA的目标是帮助学生通过游戏而不是课堂理论来学习投资,预算和财务规划。随着这两个计划的推出,相信这将使学生更加具备必要的技能,适应未来的任务及提升竞争力。透过适应手脑并用的STEM相关活动,培养学生的兴趣和好奇心,使他们为大众福祉而解決问题和创造解难方法。
出席韩中创发学会成立仪式及WONGMANIA游戏推介礼的嘉宾还有槟城韩江华文学校董事会副总务黄慧雄、监学朱章明、调查许春安、韩中家协署理主席苏乙贵副秘书吴允平、财政高月甄、理事王仁新、何启慧、李金娜、周永发、许志强、刘慧娴、槟城科学圈项目经理陈伟盛、KDU学院工程部主管沈福庆博士、Game Producer for Capital Gains Studio、Fundamental Electornics Learning和Intel的代表们。
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