团队合作与技术突破 创发学会闪 Advanced Makerlab

为了提高并且增加和培养学生们对于科技的兴趣以及了解,Penang Science Cluster1130日(星期六)和121日(星期日)在Spice Arena举办了Advanced Makerlab的总决赛。而本校创发学会的4支队伍也参与了本次比赛,并且也荣获了三个冠军以及一个亚军。
许儹羽同学带领的团队在AI:Machine Vision类别中取得了冠军。他们的作品是一个名为“人工智能驱动窒息检测系统” 的项目。这是一个结合了人工智能和机器人技术的小车,能够通过摄像头追踪人的状态。一旦检测到有人出现窒息状况,小车会迅速赶到现场,提供自救指导和必要的设备。
项目的灵感来源可以说是偶然的。当许儹羽同学与团队们正在为比赛而思考时,一位队员因为喝水而呛到。而这个突发的小意外激发了他们的灵感:为什么不设计一个能实时检测窒息并帮助解决的系统呢?于是,这个创新项目便诞生了。
项目的设计过程并非一帆风顺,最大的技术挑战在于计算能力的限制。小车自带的计算机运算速度不足,导致无法在10秒内对窒息状况迅速作出反应。为了解决这个问题,许儹羽同学提出将计算数据传输到笔记本电脑处理的方案,再通过网络将结果传送回给小车。这一方法显著提升了系统的反应速度,让项目最终能够顺利运行。
许儹羽同学说,团队合作是至关重要的,他们合理分工,谢昆融同学负责演示文稿,林文渤同学和林伟竣同学主要负责硬件设计,而他则承担了代码编写的主要任务,同时协助硬件搭建。
作为团队负责人,许儹羽同学根据每个人的兴趣和能力分配了任务,确保了每位成员既能接受挑战,又可以学习到新技能。
团队的氛围始终轻松愉快。通过无数次的讨论、规划、搭建和调试,他们逐渐培养出深厚的默契,成为真正的朋友。许儹羽的团队中并没有发生过分歧,每个人都对项目抱有高度的责任感和热情。
在比赛期间,许儹羽同学的团队们也遇到了一些意想不到的困难。展览开始时,项目突然无法运行,而他也不得不将代码恢复到之前的版本。此外,音响系统偶尔也会失灵。但即便在这样的压力之下,他们始终坚持,因为他们都希望能赢得冠军,不想让之前的努力白费。
许儹羽同学表示,最大的收获莫过于颁奖时宣布他们的团队获得冠军的那一刻。那种激动和满足感是无与伦比的。这次比赛不仅让他掌握了更多的网络技术知识,还学会了如何更好地领导团队。如果可以重来一次,他会进一步优化小车的移动系统。此外,他也从其他参赛团队中获得了启发,例如有团队使用Raspberry Pi Pico来加速项目运算,这为他提供了新的思路。
许儹羽同学透露,未来如果有机会推广这个项目,会通过视频广告或联系企业的方式让更多人了解它。对于想参与比赛的学生,不要害怕挑战复杂的概念,只要坚持努力,将任务分解成可实现的小目标,就一定能够完成。
Aurelius Jon同学所带领的团队则在4X4 CAR类别中取得冠军。他的团队所参与的比赛要求是设计一个能够完成障碍赛道,外加一场速度赛的RC car。这是一个驾驶比赛和设计比赛相结合的赛事。
Aurelius Jon同学指出,团队的遥控车采用了不同的输入系统,与使用昂贵控制器的竞争对手不同。他们的控制器是另一支队伍在去年购买的,但是因为其队伍不再使用,因此他们决定加以利用。他们的车子设计参考了现实生活中的车辆,其中就包括了吉普车以及法拉利F40。车上还安装了前灯,虽然最初只是将其作为装饰,但是后来在光线不足的房间里变得非常实用。
此外,Aurelius Jon同学也提到了团队在本次比赛当中所遇到的难题,包括了在3D打印方面经历了多次失败,既要控制车身尺寸,又要避免车身刮到轮胎。在有限的空间内,电线管理也成了一个难题。在编码方面,校准参数并调整灵敏度的过程非常具有挑战性。但是在制作过程当中,使用模拟输入以及输出让他们能够更为轻松地控制速度,以达到需要的驾驶状态。除此之外,电线管理方面也非常安全,而前灯也吸引了不少观众驻足观看他们的作品。
Aurelius Jon同学说,在经过6次模型迭代之后,最新版本的RC Car拥有可拆卸顶部,这让他们能够打造一个固定电路的底座,同时顶部可以根据需求随意设计,设计选择也更加的自由。在这次的比赛当中,Aurelius Jon同学所负责的部分是所有与硬件相关的部分,包括了电路、3D建模。同时,他是障碍赛当中的主要驾驶员,Justin同学负责编写驾驶风格合适的驾驶算法,而Shawn同学不仅负责在他们所自制的赛道当中搭建两段障碍模块,也是速度赛的主要驾驶员。Sze Loon同学则主要负责他们团队项目的媒体方面,设计宣传材料、海报以及网站。
Aurelius Jon同学表示,他们时常通宵玩驾驶模拟器,美其名曰是在练习驾驶。而事实证明,这确实对他们有所帮助。他们在比赛当中所遇到的最大的挑战是尽管他们做了充分准备,但仍然差点没能按时完成遥控车。任何可能出错的地方都会导致巨大的问题,比如比赛当天控制器突然无法同步接收器,让他们一度陷入恐慌。
Aurelius Jon同学和Justin同学已经习惯了这种压力,因为参加过很多比赛,并且多次经历类似的情况,其中一次比赛甚至要求他们在5小时内完成一个项目。而Shawn同学和Sze Loon同学也并没有给予自己太大的压力,这种轻松的比赛氛围也激励了他们。
Aurelius Jon同学透露,在比赛当中,令他们最印象深刻的是在障碍赛当中,他们需要完成主办方的赛道及团队所自制的两个模块。然而,他们的车在自己设计的赛道上虽然一度翻了车,却完美通过了官方障碍赛道,而同时他们也是唯一一支完成完美通关的队伍。幸运的是,主办方并未计入他们在自制赛道上的表现。
Aurelius Jon同学表示,如果有第二轮比赛,他会制作一个正式的开关,而不是手动连接电池,并且也会设计多几个不同的车模型,以展示他们可更换遥控车底盘的优势。
Aurelius Jon同学想告诉那些想要参与比赛的同学,虽然第一个原型一定会很糟糕,但这就是原型的意义:分析并改进。学会在压力下工作,因为即使经过数周测试,他们的项目也很可能在关键时刻出问题,而且也很可能需要在最后时刻完成准备。

 

 

 

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